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o que é jogos cognitivos,Assista à Hostess Bonita em Sorteio ao Vivo, Testemunhando o Milagre da Loteria Desenrolar-se Bem na Sua Frente, em um Espetáculo Cheio de Emoção..Stanton queria que WALL-E fosse uma caixa e EVA um ovo. Os olhos de WALL-E foram inspirados em um binóculo que Stanton recebeu para assistir um jogo do Oakland Athletics contra o Boston Red Sox. Ele "perdeu toda a entrada" por estar distraído com o objeto. O diretor lembrou de Buster Keaton e decidiu que o robô não precisava de um nariz ou boca. Stanton adicionou lentes com zoom para fazer WALL-E parecer mais simpático. Ralph Eggleston percebeu que essa característica deu mais trabalho aos animadores e deu ao robô uma qualidade infantil. Os estudos da Pixar sobre compactadores de lixo durante suas visitas a estações de reciclagem inspiraram o corpo do robô. Suas esteiras de tanque foram inspiradas por uma cadeira de rodas que estava sendo desenvolvida e que possui esteiras no lugar de rodas tradicionais. Os animadores queriam que ele tivesse cotovelos, porém perceberam que isso não seria realista porque ele foi desenhado para apenas puxar o lixo para dentro de seu corpo. Seus braços também pareciam muito fracos quando fizeram um teste dele acenando. O diretor de animação Angus MacLane sugeriu prender seus braços em trilhos nas laterais do corpo para move-las, baseado em uma impressora de jacto de tinta que seu pai havia criado. Esse desenho de braço contribuiu para criar a postura do personagem, então se eles quisessem que ele ficasse nervoso, eles abaixariam os braços. Stanton não sabia das semelhanças entre WALL-E e Johnny 5 do filme ''Short Circuit'' até outros terem lhe mostrado.,Portanto em televisores com 1080p ou 2160p de resolução nativa, a televisão digital via terrestre/satélite/cabo em 1080i é superior a 720p, pois 1080i é facilmente convertido para 1080p ou 2160p. Já em televisores com resolução nativa em 720p ou inferior, a resolução 720p é melhor que em 1080i, pois a conversão de 1080i para uma resolução inferior é mais trabalhoso e irá gerar uma perda na qualidade de imagem. Já no caso dos games, eles exibem imagens rápidas que em muitos games podem chegar a 50 ou 60 quadros por segundo, portanto o 720p sempre será superior ao 1080i nos games, já que em imagens com alta taxa de quadros a resolução entrelaçada gera os "artefatos" com mais frequência..
o que é jogos cognitivos,Assista à Hostess Bonita em Sorteio ao Vivo, Testemunhando o Milagre da Loteria Desenrolar-se Bem na Sua Frente, em um Espetáculo Cheio de Emoção..Stanton queria que WALL-E fosse uma caixa e EVA um ovo. Os olhos de WALL-E foram inspirados em um binóculo que Stanton recebeu para assistir um jogo do Oakland Athletics contra o Boston Red Sox. Ele "perdeu toda a entrada" por estar distraído com o objeto. O diretor lembrou de Buster Keaton e decidiu que o robô não precisava de um nariz ou boca. Stanton adicionou lentes com zoom para fazer WALL-E parecer mais simpático. Ralph Eggleston percebeu que essa característica deu mais trabalho aos animadores e deu ao robô uma qualidade infantil. Os estudos da Pixar sobre compactadores de lixo durante suas visitas a estações de reciclagem inspiraram o corpo do robô. Suas esteiras de tanque foram inspiradas por uma cadeira de rodas que estava sendo desenvolvida e que possui esteiras no lugar de rodas tradicionais. Os animadores queriam que ele tivesse cotovelos, porém perceberam que isso não seria realista porque ele foi desenhado para apenas puxar o lixo para dentro de seu corpo. Seus braços também pareciam muito fracos quando fizeram um teste dele acenando. O diretor de animação Angus MacLane sugeriu prender seus braços em trilhos nas laterais do corpo para move-las, baseado em uma impressora de jacto de tinta que seu pai havia criado. Esse desenho de braço contribuiu para criar a postura do personagem, então se eles quisessem que ele ficasse nervoso, eles abaixariam os braços. Stanton não sabia das semelhanças entre WALL-E e Johnny 5 do filme ''Short Circuit'' até outros terem lhe mostrado.,Portanto em televisores com 1080p ou 2160p de resolução nativa, a televisão digital via terrestre/satélite/cabo em 1080i é superior a 720p, pois 1080i é facilmente convertido para 1080p ou 2160p. Já em televisores com resolução nativa em 720p ou inferior, a resolução 720p é melhor que em 1080i, pois a conversão de 1080i para uma resolução inferior é mais trabalhoso e irá gerar uma perda na qualidade de imagem. Já no caso dos games, eles exibem imagens rápidas que em muitos games podem chegar a 50 ou 60 quadros por segundo, portanto o 720p sempre será superior ao 1080i nos games, já que em imagens com alta taxa de quadros a resolução entrelaçada gera os "artefatos" com mais frequência..